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電視廠商互聯(lián)網(wǎng)化遇阻:難獲內(nèi)容 重蹈PC覆轍?

作者:網(wǎng)站編輯   來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)轉(zhuǎn)載    日期:2014/12/9 10:00:00    人氣:11068

騰訊科技 范曉東 12月9日?qǐng)?bào)道

操作系統(tǒng)的壟斷和互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)的興起,讓諸多傳統(tǒng)PC廠商最終淪為單純的硬件管道,相似的一幕或?qū)⒃趪?guó)內(nèi)電視市場(chǎng)發(fā)生。

對(duì)于各大傳統(tǒng)電視廠商而言,隨著牌照方對(duì)播控平臺(tái)的掌控,牌照方和視頻網(wǎng)站、影視公司的利益捆綁逐漸深入,創(chuàng)維、海信、TCL等老牌電視廠商的命運(yùn)面臨重蹈PC廠商覆轍的危險(xiǎn)。

事實(shí)上,過(guò)去一兩年時(shí)間里,各大電視廠商都積極做出了互聯(lián)網(wǎng)化的嘗試,不甘心真的成為“顯示器生產(chǎn)商”,只是,這些努力在國(guó)家政策監(jiān)管和產(chǎn)業(yè)環(huán)境變遷下收效甚微。

內(nèi)容聚合的政策桎梏

2014年3月,海信電器與未來(lái)電視、愛(ài)奇藝PPS、鳳凰視頻、酷六、樂(lè)視、樂(lè)看、PPTV、搜狐視頻、騰訊視頻、優(yōu)酷土豆、優(yōu)朋等公司舉行合作簽字儀式,試圖通過(guò)和內(nèi)容方的合作讓海信“聚好看”APP成為電視端的視頻觀看入口。

半年過(guò)去,這一當(dāng)時(shí)轟動(dòng)業(yè)內(nèi)的事件最終卻草草收?qǐng)?。此前?fù)責(zé)海信智能電視產(chǎn)品規(guī)劃以及運(yùn)營(yíng)的海視云科技有限公司CEO高雄勇被調(diào)離,傳言中的下一代海信Vidaa電視帶有付費(fèi)功能的視頻聚合應(yīng)用產(chǎn)品也銷(xiāo)聲匿跡。

一位視頻網(wǎng)站高管向騰訊科技表示,海信對(duì)風(fēng)險(xiǎn)預(yù)估不足,在該項(xiàng)目砸入數(shù)億投入?yún)s并未取得相應(yīng)成效,原因在于,各視頻網(wǎng)站表面與之達(dá)成合作,但除了海信付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),真正愿意開(kāi)放內(nèi)容的很少。事實(shí)上,視頻網(wǎng)站一般并不愿意單獨(dú)售賣(mài)內(nèi)容TV端版權(quán)。

向互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型是電視廠商不得已做出的選擇,小米樂(lè)視的攪局,線上渠道的沖擊,讓傳統(tǒng)電視機(jī)利潤(rùn)越來(lái)越低,幾家彩電企業(yè)在今年前三個(gè)季度都已出現(xiàn)虧損,但電視終端廠商涉足互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容卻處處都面臨陷阱,視頻內(nèi)容需要完整生態(tài)圈和產(chǎn)業(yè)鏈,必須有成熟銷(xiāo)售團(tuán)隊(duì)和CDN支撐,有足夠大的流量保證商業(yè)化,這都是傳統(tǒng)硬件廠商所缺乏的。

換言之,電視廠商并沒(méi)有在終端內(nèi)容消費(fèi)上建立起有效的模式,內(nèi)容全、用戶多、流量大,才能帶來(lái)足夠的廣告分成和付費(fèi)收入來(lái)補(bǔ)貼前期投入,而目前TV端的流量和廣告轉(zhuǎn)化能力、用戶付費(fèi)能力依然很差。

2012年創(chuàng)維與南方傳媒、優(yōu)朋普樂(lè)聯(lián)手打造的“直通好萊塢”頻道,以賣(mài)內(nèi)容盈利,三家企業(yè)按比例進(jìn)行分成。對(duì)于這項(xiàng)新業(yè)務(wù),截至2013年9月,創(chuàng)維在“直通好萊塢”產(chǎn)品中實(shí)現(xiàn)的銷(xiāo)售額僅為預(yù)期收入的四分之一。

當(dāng)然,廣電總局對(duì)互聯(lián)網(wǎng)電視監(jiān)管政策收緊后,原則上只有牌照方具備內(nèi)容播控和輸出的平臺(tái)資質(zhì),而各大牌照方都紛紛和視頻網(wǎng)站在資本等層面進(jìn)行了深度綁定,電視廠商邊緣化趨勢(shì)愈發(fā)明顯。

2010年第一批獲得互聯(lián)網(wǎng)電視牌照的CNTV、百視通、華數(shù),具有先發(fā)優(yōu)勢(shì),本身綜合實(shí)力較強(qiáng),第二批獲得牌照的芒果TV、國(guó)廣東方、南方傳媒、央廣此前一直比較弱勢(shì),但今年芒果TV、國(guó)廣東方等相繼加大投入和產(chǎn)業(yè)鏈擴(kuò)張,來(lái)勢(shì)迅猛。

華數(shù)傳媒董事長(zhǎng)兼總裁勵(lì)怡青接受騰訊科技專訪時(shí)表示,內(nèi)容是互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)業(yè)中最重要的一個(gè)環(huán)節(jié),近兩年,華數(shù)在內(nèi)容布局上除購(gòu)買(mǎi)版權(quán)外,也嘗試了通過(guò)參股、并購(gòu)收購(gòu)大量原創(chuàng)公司多種模式,進(jìn)而形成華數(shù)傳媒內(nèi)容原創(chuàng)聯(lián)盟組織。

勵(lì)怡青還透露,產(chǎn)業(yè)鏈垂直整合模式并不適合華數(shù),華數(shù)將采取開(kāi)放的、多終端合作的姿態(tài),而這也意味著,牌照方往往不會(huì)選擇和電視廠商進(jìn)行深度綁定,電視廠商在互聯(lián)網(wǎng)電視產(chǎn)業(yè)鏈上未來(lái)很難形成自己的話語(yǔ)權(quán)。

游戲應(yīng)用市場(chǎng)難成主導(dǎo)

越來(lái)越多傳統(tǒng)電視產(chǎn)業(yè)從業(yè)者相信,電視的互聯(lián)網(wǎng)化導(dǎo)致被電腦和手機(jī)搶跑的用戶再次回歸,而互聯(lián)網(wǎng)電視將會(huì)成為繼PC、手機(jī)之后第三大流量入口,包括網(wǎng)絡(luò)游戲、搜索引擎、視頻網(wǎng)站、即時(shí)通訊、電子商務(wù)、生活服務(wù)等主流的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用都會(huì)展開(kāi)互聯(lián)網(wǎng)電視端的入口爭(zhēng)奪。

但對(duì)于互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)和用戶來(lái)說(shuō),電視更多被視作手機(jī)、平板電腦等設(shè)備以外的一種顯示終端,甚至是配件產(chǎn)品,這就意味著,如果由互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)來(lái)主導(dǎo)智能電視的發(fā)展,傳統(tǒng)電視廠商的位置將會(huì)變得非常危險(xiǎn)。

各大電視廠商都開(kāi)始提出自己的互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型計(jì)劃。TCL集團(tuán)董事長(zhǎng)李東生(微博)曾對(duì)外表示,計(jì)劃在五年內(nèi)積累1億家庭用戶和1億移動(dòng)用戶,使來(lái)自產(chǎn)品與服務(wù)的利潤(rùn)貢獻(xiàn)各占50%。從第三方電子支付,到互聯(lián)網(wǎng)金融,再到O2O、電商、內(nèi)容等,凡是當(dāng)前比較火的互聯(lián)網(wǎng)概念,TCL幾乎無(wú)不涉及,但實(shí)際轉(zhuǎn)型進(jìn)展卻不盡人意。

“視頻、游戲?qū)⒊蔀橹悄茈娨曃磥?lái)產(chǎn)生現(xiàn)金流的兩大應(yīng)用?!币幻麆?chuàng)維內(nèi)部高管也表示。

在視頻內(nèi)容方面,電視廠商前景不容樂(lè)觀,電視游戲成為目前最有可能爆發(fā)的市場(chǎng)。表面來(lái)看,對(duì)游戲的政策監(jiān)管遠(yuǎn)不如對(duì)視頻內(nèi)容的監(jiān)管?chē)?yán)格,騰挪運(yùn)營(yíng)空間更大。

不過(guò),廣電專家包冉認(rèn)為,電視游戲未必游是黏性很強(qiáng)的剛需,電視游戲有太多替代性產(chǎn)品,在電視屏上,游戲很難真正替代視頻地位,他還表示,目前的視頻政策實(shí)質(zhì)是通過(guò)電視機(jī)終端進(jìn)行家庭娛樂(lè)消費(fèi)的整體監(jiān)管,并不僅僅是針對(duì)視頻。

另一個(gè)不容忽視的現(xiàn)實(shí)是,游戲也是內(nèi)容為王的行業(yè),而國(guó)內(nèi)各大主流游戲開(kāi)發(fā)商尚未真正進(jìn)入電視游戲領(lǐng)域,缺乏產(chǎn)業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者,導(dǎo)致電視游戲“雷聲大、雨點(diǎn)小”。在手游快速上量、頁(yè)游日進(jìn)斗金、端游穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)的現(xiàn)狀下,網(wǎng)游領(lǐng)域的CP和聯(lián)運(yùn)平臺(tái)不會(huì)在電視游戲領(lǐng)域投入真正的戰(zhàn)略關(guān)注、研運(yùn)資源和執(zhí)行力。

電視游戲產(chǎn)業(yè)鏈包括智能電視廠商、盒子廠商、手柄/輸入輸出設(shè)備廠商、電視游戲CP、電視游戲運(yùn)營(yíng)平臺(tái)、電視游戲支付通道等諸多環(huán)節(jié),OS和硬件適配、支付、游戲操作方式等都有待開(kāi)發(fā)和創(chuàng)新。

對(duì)于電視廠商來(lái)說(shuō),即便電視游戲市場(chǎng)最終爆發(fā),也很難掌握產(chǎn)業(yè)鏈主導(dǎo)權(quán),從游戲廠商、運(yùn)營(yíng)平臺(tái)乃至牌照方手中獲取可觀收益。

當(dāng)然,未來(lái)和家庭相關(guān)的各種服務(wù)也有可能成為電視屏幕上的剛需,這考驗(yàn)的是電視廠商在轉(zhuǎn)型上的魄力,有足夠勇氣面對(duì)互聯(lián)網(wǎng)化對(duì)原有業(yè)務(wù)、收入結(jié)構(gòu)、利潤(rùn)和傳統(tǒng)渠道等方面的巨大沖擊。

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